Selon une vielle légende, le peuple Lynellien n'était à l'origine qu'une simple tribu nomade du Grand Désert Central. Le petit peuple vivait chichement mais dignement et arborait fièrement ce mode de vie ancestral. Un jour pourtant, ces habitants du Grand Désert furent contraint de fuir le berceau de leurs origine et d'abandonner leur vie de nomade suite aux assauts répétés de l'autre grande tribu humaine, les Myrmiliens, qui se mit à revendiquer violement le territoire. Sous la menaces et pour échapper à cette folie meurtrière qui menaçait de les décimer, les Lynelliens se résignèrent à entamer l'Exode hors du désert.
Ashaya, Déesse de l'Harmonie, fut terriblement touchée par cette déchirure entre deux de ses plus grands peuples qui remettait en cause le fragile équilibre du Panthéon des Dieux. Une nuit, elle s'imposa en rêve aux chefs des deux tribus ennemies et leur envoya son message : elle abandonnerait purement et simplement les humains à leur sort s'ils ne parvenaient pas rapidement à s'entendre, il leur fallait mériter sa protection divine.
Les Lynelliens, incapables de faire face à un envahisseur bien plus puissant et rompu à l'Art de la Guerre qu'eux, prirent ce message comme une véritable bénédiction. Leurs voisins et ennemis, les Myrmiliens, prirent l'intervention de la Déesse comme une trahison et décidèrent de se détourner d'elle pour vouer leur culte au plus noir des Dieux du Chaos, Bromé. De tout temps, la sinistre divinité promettait la victoire à tous ceux qui la vénéreraient et elle tint parole en offrant au peuple guerrier un objet divin, la Vasque de Bromé.
Cette vasque qui ne se vidait jamais donnait à ceux qui venaient boire son eau une puissance et une endurance exceptionnelles. Cependant, Bromé se garda bien de préciser aux humains que chacun de ceux qui boiraient cette eau maléfique se transformerait en agent du Dieu Noir, totalement dévoué à la cause destructrice de ce dernier. C'est ainsi qu'une armée de démons guerriers déferla sur le peuple Lynellien déjà en Exode qui, complètement désemparé, n'eut d'autre choix que d'abandonner les plus faible pour s'éloigner le plus rapidement possible du Désert Maudit.
Alors qu'ils se croyaient tirés d'affaire, nouvellement installés dans les contrées plus accueillantes du Sud, vers ce qui deviendrait plus tard la capitale du Royaume Lynellien -Camarella-, les Lynelliens virent progressivement l'armée de Bromé marcher au delà des limites du Grand Désert Central. Les êtres maléfiques n'épargnaient personne, écrasant et harcelant sans cesse les faibles effectifs des exilés afin de s'étendre sur tout les territoires.
Ashaya, qui observait les événements avec une passivité typiquement divine, décida alors d'agir une seconde fois afin d'éviter l'extinction pure et simple du peuple Lynellien qui lui était précieux. Elle prit l'initiative d'aller voir Kech'er, lui intimant l'ordre de remettre Bromé sur un chemin moins belliqueux à moins de s'attirer les foudres de l'ensemble du Camp de l'Ordre. Kech'er, en bon stratège, consentit à agir. Bromé était allé trop loin en enfreignant une des règles primordiales du "jeu divin" qui interdisait de faire agir les humains contre leur propre volonté. Le libre-arbitre n'avait visiblement pas été respecté et Ashaya et Kech'er, dans une alliance ultime, en appelèrent aux forces du Camp Neutre qui accepta leur requête. L'armée maléfique fut balayée par une immense tempête de sable qui s'étendit bien au-delà des limites du désert, démontrant aux Lynelliens et aux Myrmiliens son aspect totalement surnaturel. La vasque de Bromé fut ensevelie à jamais sous des quantités immenses de sable.
Cet évènement bien que légendaire marquerait le début de la seconde ère Lynellienne, plus prospère, qui vit ce peuple fière et nomade du Grand Désert se plier à une existence typiquement sédentaire, au sud de la péninsule.
Validé ! Ca donne même des idées de scénarios pour du D&D :/
RépondreSupprimerJe valide aussi :D
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